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Los cantos de la Caída: ronda, vigía, patrulla, registro y casa grande

Por Zahid GaleaRevisado por Zahid Galea el Publicado el

En la Caída, un canto es una combinación de las tres cartas que recibes en cada vuelta. Hay ocho, de la ronda (un par, de 1 a 4 puntos) a la casa grande (un as y dos reyes, 12 puntos). Se cobra uno por vuelta, el que cantes, y todos los jugadores de la mesa pueden cantar el suyo.

Aquí están los ocho con lo que vale cada uno y una mano de ejemplo, los casos que se discuten en la mesa y cómo se canta. Si todavía no sabes jugar, empieza por cómo se juega la Caída.

La tabla de cantos

De mayor a menor valor. Para los cantos, igual que para todo en la Caída, el palo no importa: solo el número.

CantoQué cartasPuntos
Casa grandeUn as y dos reyes12
Casa chicaUn as y dos caballos11
RegistricoAs, sota y caballo10
RegistroAs, caballo y rey8
VigíaUn par y la carta pegada a ese par7
PatrullaTres cartas seguidas6
TrivilínTres cartas del mismo número5
RondaUn par1 a 4

La ronda vale según el par: del 1 al 7, 1 punto; de sotas, 2; de caballos, 3; de reyes, 4.

Los ocho cantos, uno por uno

Ronda

Un par: dos cartas del mismo número. Es el canto más común y el que más se olvida cantar.

Tu mano
Ronda de 4: 1 punto. Si el par fuera de reyes, 4.

Trivilín

Las tres cartas del mismo número. Vale 5, más que cualquier ronda.

Tu mano
Trivilín de 3: 5 puntos.

En algunas mesas un trivilín en la primera o en la última vuelta gana la partida en el acto. No es la regla general: acuérdalo antes de empezar.

Patrulla

Tres cartas seguidas en el orden de la baraja. Recuerda que el 7 y la sota van pegados, así que 6, 7 y sota es patrulla.

Tu mano
Patrulla: 6 puntos. También lo sería 7, sota y caballo, o sota, caballo y rey.

Vigía

Un par y una tercera carta pegada a ese par, por arriba o por abajo.

Tu mano
Vigía: 7 puntos. El par de sietes y la sota, que va justo después del 7.

Registro

As, caballo y rey.

Tu mano
Registro: 8 puntos.

Registrico

As, sota y caballo. Vale más que el registro, aunque el nombre diga lo contrario.

Tu mano
Registrico: 10 puntos.

Casa chica

Un as y dos caballos.

Tu mano
Casa chica: 11 puntos.

Casa grande

Un as y dos reyes. Es el canto más alto y el que se celebra en la mesa.

Tu mano
Casa grande: 12 puntos. La mitad de una partida a 24 en una sola vuelta.

Los casos que se discuten en la mesa

Algunas manos parecen dos cantos a la vez. Así se resuelven:

ManoEsPor qué
1, sota, caballoRegistrico (10)No es patrulla: el 1 no va pegado a la sota
1, caballo, reyRegistro (8)No es patrulla, por lo mismo
Sota, caballo, reyPatrulla (6)Sin as no hay registro
7, 7, sotaVigía (7)La sota va pegada al 7
5, 6, 7Patrulla (6)Sin par no hay vigía
1, 2, 3Patrulla (6)Tres seguidas desde el as
1, 1, reyRonda de 1 (1)La casa grande pide dos reyes
1, 1, 1Trivilín (5)Vale más que la ronda
1, rey, reyCasa grande (12)Vale más que la ronda de reyes

Una mano como 3, 7 y rey no tiene ningún canto.

Cómo se canta

En la caraqueña que se juega aquí, el canto lo dice el jugador, en su turno y antes de tirar:

  • Se canta una vez por vuelta. Si tiras sin cantar, ese canto se pierde.
  • Se cobra lo que dices, no lo que tienes. Con una casa grande puedes cantar ronda de reyes y cobrar 4 en vez de 12; nadie te lo corrige.
  • Cantar en falso cuesta 2 puntos a tu bando, y el marcador nunca baja de cero.
  • No compiten: si tú cantas patrulla y tu rival canta vigía, cobran los dos. En parejas, los cantos de los dos compañeros suman para el equipo.
  • El canto es público. Al cantar enseñas parte de tu mano, y ese es el precio de los puntos.

Hay mesas donde solo cobra el canto más alto de la vuelta, o donde el canto se cobra solo sin decirlo. Si juegas en persona, acuérdenlo antes de repartir.

Lo que no está claro

Algunos jugadores hablan del rondín, entre el registro y el registrico, y de la flor. Ninguna de las fuentes que hemos consultado dice qué cartas los forman, así que no se cuentan aquí como cantos. Si en tu mesa se cantan, lo que vale es lo que acuerden.

Preguntas frecuentes

¿Cuánto vale la casa grande en la Caída?

12 puntos. Es el canto más alto: un as y dos reyes.

¿Qué es la vigía en la Caída?

Un par y una tercera carta pegada a ese par, por arriba o por abajo, como 7, 7 y sota. Vale 7 puntos.

¿Cuál es la diferencia entre registro y registrico?

El registro es as, caballo y rey, y vale 8. El registrico es as, sota y caballo, y vale 10.

¿Se puede cantar más de una vez por vuelta?

No. Cada jugador canta una vez por vuelta, acierte o no.

¿Qué pasa si canto algo que no tengo?

En la caraqueña que se juega aquí, tu bando pierde 2 puntos, sin bajar nunca de cero, y ya no puedes cantar en esa vuelta.

Escrito por Zahid Galea

Hace Cartas Venezolanas: el código de la mesa, las reglas que ejecuta el servidor y estas guías.

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